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マジック・ザ・ギャザリングの魅力は自在性と、コレクション性

マジック・ザ・ギャザリングとは、トレーディングカード本来のコレクション性と、カードゲームのゲーム性とが融合した新しいゲームカルチャーである。次々に新しいデッキが開発されており、飽きることの無く楽しめるゲームだと言える。

マジック・ザ・ギャザリングの魅力と言えば自在性と、コレクション性にほかならない。ゲームは、一定の制限内で好きなようにカードを組み合わせたデッキを各プレイヤーが用意し、それぞれのカードが原則を破る特殊ルールを持っているのが特徴で、これがゲームのおもしろさを飛躍的に向上させている。このマジック・ザ・ギャザリングの人気は、日本のアニメにも大きな影響を与えた。ポケットモンスター、遊戯王などはその代表例である。

マジック・ザ・ギャザリングの遊び方は、デッキによって若干異なるので、注意を要する。複数のプレイヤーで対戦も可能であるが、ここでは一般的な1対1の対戦について紹介する。まず、双方のプレイヤーが、各々20点のライフとルール制限に従った60枚以上のカードで構成された山札(デッキと呼ぶ)を持つ。双方のプレイヤーが各々の手番(ターンという)を交互に実行し、ゲームが進行する。各々のプレイヤーは、自分のターンに自分のデッキを使って相手を攻撃する。自分のターンでは自分のデッキからカードを取り出し、相手を攻撃し、相手のカードが自分の攻撃を防ぎきれなかった場合には、相手はその点数分のライフポイントを減らすことになる。これを交互に繰り返し、どちらかのプレイヤーのライフポイントが0になるか、デッキのカードがなくなった時点で、そのプレイヤーが敗者となる。

マジック・ザ・ギャザリングは大会形式も既に確立されており、世界中でトーナメントが開かれている。プロツアーや世界選手権もあり、2005年世界選手権では日本人で初めて森勝洋が優勝して世界王者となった。同時に国別対抗トーナメントでも日本代表が優勝している。また2006年世界選手権では三原槙仁が優勝し、二年連続で日本人が世界王者となった。興味がある方は、チャレンジしてみてはどうだろうか。